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近況まとめ総集編

PSO2

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「俺、エピソード4が実装されたからPSO2の記事を書くんだ」そう思い立ってはや数ヶ月…

様々な要素が追加・変更されましたが、基本的に良い内容ではないかと感じています。ただ、ベースウェアがアクセサリー等と同様キャラクター毎に登録させなければならないのだけは本当、勘弁して欲しい…

 

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座る4、ようやく購入できました(2000万メセタ)。普遍的で使い勝手の良い「座る」がACスクラッチ品というのは残念ですが、それだけACスクラッチをが買われにくくなっている(買って欲しい)という事でしょうか…

ちなみに今までのおもな課金内訳は、ACスクラッチとプレミアム、エステ利用パス…といった感じです。ただどれも運営のご厚意(クロト金策・キャラ倉庫や補填によるプレミアム1日券・ログインスタンプ報酬のエステ無料パス)により購入頻度は下がりつつあります。

 

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 あとPS4本体(PSO2バージョン・白)も購入しました。PCよりも本体起動までの時間が短く、またOTP入力が不要なので、テレビでPSO2をプレイする際はほぼPS4となっています(配信も楽に行なえますし)。PC版はもっぱらスクリーンショット撮影に活用。

内蔵HDDが500GBというのはさすがに少なすぎる(同容量のXboxOneもあっさり足りなくなった)ので、頃合いを見て2TBのものに換装する予定です。

 

World of Tanks

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 PS4購入時点で「ガルパン4号戦車H型入手キャンペーン残り10余日」と知ったので、大慌てでゲットしました。Xbox版ではこちら側のツリーは進行させていなかったのですが、意外とそれほど苦戦しませんでした。むしろ38(t)での偵察の楽しさに目覚めてしまったくらい。

使用感として、通常の4号戦車H型(H型2パッケージ)との性能差はとくに感じられず、コラボ車両だからか迷彩など施せないのがわずかな差異の模様。ただ元々がやられやすい戦車でマッチング優遇も無いので、上手に立ち回れる人向けのプレミアム戦車と言えそうです。

 

■Overwatch(ベータ版)

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 見た目FPSですが、公式サイトにもあるように「チーム連携が肝の対戦型3Dアクションシューティング」として推したいタイトルです。

個人的な一番のポイントは、チームには戦闘要員と同様に回復役も求められているという所。回復役が居ないというだけであっさり戦線崩壊するので、「攻撃してないから…」と蔑まれる事も引け目を感じる事もありません。また回復も攻撃と同様の評価対象となり、試合後の投票で回復役プレイヤーがリストアップされる事もざらにあります。

とはいえ、回復役が多ければ多いで敵を倒せずやはり戦線崩壊するバランスなので、キャラ選びは柔軟に行いたいところです。

 

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古くは「黒い蘭の花」など、枚挙にいとまがない海外ゲームの勘違い日本ですが、このゲームにおいては未来感溢れる日本が好意的に描かれています。リニアモーターカーらしき電車が街を走り、ゲーセンには6ボタンの汎用筐体とおなじみの椅子がずらり。

ローカライズも行き届いており(スクエニだから云々…と言う人はさすがにもう居ないとは思いますが)、また練習向けとしてAIチームと戦うモードもあり、格別に遊びやすく親しみやすいゲームだと感じました。

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